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An Argader » Accueil » Calendrier » 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010

24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010

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1 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Jeu 7 Oct 2010 - 18:17

Patrice

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Admin
Le prochain week-end de jeu à Theix (près de Vannes, Morbihan) se tient les 11-12 décembre.

Je pense essayer d'y être au moins une journée, pour continuer à tester et à améliorer la version complète époque 1680-1720 de la règle « Argad! ».



Dernière édition par Patrice le Lun 13 Déc 2010 - 11:08, édité 2 fois


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« Il vaut mieux faire face à ce qui est derrière nous, que tourner le dos à ce qui est devant ! » (capitaine Huchehault)
http://www.argad-bzh.fr/argad/

Waroch

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Vu que c'est à côté de Vannes, j'irais bien faire un tour.

Bruno

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sans moi

Ehouarn

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Sans moi non plus je suis en stage tout le wikende ! Sad

http://www.biodanza56.fr

Patrice

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Admin
Bon il semble que j'aie deux joueurs en plus de moi pour faire du 1700.


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Luc

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Je n'y serai que le dimanche pour un tournoi Eden

Patrice

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Admin
On m'a proposé d'amener quelques Indiens (d'Amérique du Nord) à Theix...

...dans ce cas rien n'empêcherait de jouer un scénar sur le continent... par exemple d'inventer une expédition de secours à une colonie isolée comme celles fondées fin XVIIe ou début XVIIIe siècle
http://fr.wikipedia.org/wiki/Fort_Saint-Louis_%28Texas%29
http://fr.wikipedia.org/wiki/Fort_Maurepas_%28%C3%89tats-Unis%29
http://fr.wikipedia.org/wiki/Compagnie_du_Mississippi

Enfin on a le temps de mieux prévoir ça d'ici là Very Happy


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« Il vaut mieux faire face à ce qui est derrière nous, que tourner le dos à ce qui est devant ! » (capitaine Huchehault)
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Waroch

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Oui, c'est sûr, on a le temps de prévoir(c'est moi qui apporterait les Indiens).
J'ai regardé tes liens, et celui sur le fort créé par de la Salle et son effort pour coloniser ce coin a retenu mon intention. Mais bon, après comme tu le dis, on peut tout simplement inventer un scénario.Smile

Patrice

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Admin
Oui c'est comme on veut Very Happy

Le plus simple c'est souvent d'inventer un scénario en s'appuyant sur une situation historique mais c'est difficile d'y coller exactement.

Surtout que si tes Indiens ont des fusils il faut déjà que les Européens soient installés dans le coin depuis quelques années pour qu'ils les aient obtenus.


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10 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Mar 19 Oct 2010 - 12:16

Waroch

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Oui en effet. Mais les colons d'Amérique fournirent bien vite des armes pour que les Indiens leur amènent de la fourrure(qui était ensuite transporter en Europe) donc on devrait pas avoir de problème de ce côté-ci je pense.

11 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Sam 23 Oct 2010 - 12:12

Patrice

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Admin
Bon j'ai demandé des tables à l'organisateur. En principe j'y serai donc au moins le samedi (pour le dimanche je vais essayer c'est pas encore sûr).

Donc on reste sur l'époque 1700. Si Waroch amène des Indiens on pourra faire un scénar sur la côte, et suivant qu'on met des palmiers ou des sapins ça sera en Louisiane ou au Québec Smile

Et si quelqu'un amène au moins un bateau on mettra une partie de la table en zone de mer ou de golfe (de golfe, pas de terrain de golf !).


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12 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Sam 23 Oct 2010 - 12:21

theiz

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ok pour le samedi , nicolas a des indiens, mais je ne sais pas si ils sont peints .

et pour ma pars ,j'ai pas encore reçu mon bateau .

pour l'instand on se vois le samedi , moi je peux aussi le dimanche,

13 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Sam 23 Oct 2010 - 19:31

Euthanasor

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Heuuuu ! JE vois vraiment pas ce que mes indiens des plaines 1876 viendraient faire là !


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Pour le meilleur et pour l'Empire !
http://euthanasor-wargamesetmodelisme.blogspot.com/
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14 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Sam 23 Oct 2010 - 20:38

theiz

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arg , j'ai pas assé observé tes figurines .

Patrice

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Admin
@Euthanasor a écrit:JE vois vraiment pas ce que mes indiens des plaines 1876 viendraient faire là !

He bien... Faire du tourisme sur la côte Est ?

Et, bien conseillés par leurs shamans, tenter de refouler les Européens à la mer un siècle et demi avant la naissance du général Custer, pour préserver l'avenir ?

Non, j'déconne... Very Happy


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Bruno

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Suite à un changement d'astreinte à mon boulot je suis dispo. Soit je trouve quelqu'un pour faire un autre plateau, soit je me joint au votre mais seulement le samedi après midi de toute manière.

17 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Mar 16 Nov 2010 - 12:28

Euthanasor

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Ben moi, je bosse ! Faich' Marre de ce métier à la con!


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18 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Mar 16 Nov 2010 - 12:38

Patrice

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Admin
@Bruno a écrit:soit je me joint au votre
Très bien Smile

@Euthanasor a écrit:Ben moi, je bosse ! Faich' Marre de ce métier à la con!
Bon je peux voir pour être là aussi le dimanche a-m si tu peux.

Dans ce cas je ferai les deux après-midis.


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19 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Mar 16 Nov 2010 - 20:36

Bruno

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non le dimanche après midi je ne serai pas là

20 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Jeu 18 Nov 2010 - 18:50

Bruno

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Je viens le samedi AM avec Luc. On fera une plateau de soldats de tous les temps. Théme médiévale japonais : un remake des 7 samouraïs le film de Kurosawa ....

21 captain Y FRAKASS le Jeu 18 Nov 2010 - 19:56

captain Y FRAKASS

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BANZAIIIIIIIIIIIIIIIII affraid

A CE PROPOS, je vous recommande les maisons MW 106, 107 etc... (à 9€ pîèce montage rapide et sans colle)de chez NICOLO pour des escarmouches nippones en 28mm.... Wink

Voir ci-dessous le premier montage que j'ai réalisé en début de semaine pendant que je me remettais du dernier STRATEJEUX !!! Shocked


http://lanciersdelagaronne.xooit.fr/t307-MAISONS-ASIATIQUES-version-NICOLO.htm

http://www.stratejeux.net

22 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Jeu 18 Nov 2010 - 23:01

Patrice

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Admin
@Bruno a écrit:Je viens le samedi AM avec Luc. On fera une plateau de soldats de tous les temps. Théme médiévale japonais
Bon donc vous réservez une table séparée directement auprès de l'organisateur alors ?

@captain Y FRAKASS a écrit:je vous recommande les maisons MW 106, 107 etc... (à 9€ pîèce montage rapide et sans colle)de chez NICOLO
Ces maisons, le toit reste donc démontable une fois montées ?


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Bruno

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Finalement on fera une table 14-18 en 25 mm. Pas besoin de réserver une table on apporte notre structure de 1,50 par 1,50 sur traitaux.

Sympa les maisons à ce prix la !!!!

24 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Ven 19 Nov 2010 - 10:26

Patrice

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Admin
@Bruno a écrit:Finalement on fera une table 14-18

Bon ça a encore le temps de changer encore alors Laughing


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25 Re: 24 h du jeu à Theix 11-12 décembre 2010 le Ven 19 Nov 2010 - 18:46

captain Y FRAKASS

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[quote="Patrice"]
@Bruno a écrit:
@captain Y FRAKASS a écrit:je vous recommande les maisons MW 106, 107 etc... (à 9€ pîèce montage rapide et sans colle)de chez NICOLO
Ces maisons, le toit reste donc démontable une fois montées ?

Tout l'assemblage se fait pas clipsage comme un puzzle 3D mais pour avoir coller les tuiles en carton, j'ai découpés les deux côtes pour pouvoir fixer de manière amovible un pan de toiture et plus tard aménager l'intérieur... Wink

Peut être d'ailleurs avec des productions RACLEG.... Smile

http://www.stratejeux.net

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